INFORME ANSEM 6

La puerta que buscaba aquel Sincorazón ocultaba una tremenda concentración de energía.
Sospecho que esa es la meta final de estos seres.
¿Pero qué es esa energía?
Sobre la base de mis observaciones, he planteado una hipótesis.
Los Sincorazones, vampiros de corazones, van en pos de ese núcleo de energía.
Ha de ser también un corazón...
El corazón de este mundo.
No tengo pruebas. Sin embargo, lo que sentí ante esa enorme fuerza me ha convencido.
Aquello es el corazón del mundo.
Los Sincorazón anhelan no solo el corazón de las personas, sino también el del mundo.
Ese es su verdadero objetivo.
Pero ¿qué intentan hacer con el corazón del mundo?
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INFORME ANSEM 5

Para estudiar el comportamiento de los Sincorazón, he elegido uno y lo he observado detenidamente.
Tras mover las antenas durante unos minutos, se encaminó al fondo del castillo como si alguna fuerza lo atrajese.
Al llegar al ámbito más profundo, se intensificó la vibración de sus antenas.
Era evidente que buscaba algo.
Repentinamente apareció una extraña puerta, de apariencia tal que no había visto nunca otra así en mi castillo.
Tenía una gran cerradura, pero no parecía estar cerrada.
De modo que abrí la puerta.
Lo que vi al otro lado de la puerta superó mi capacidad de comprensión. Una tremenda concentración de energía...
¿Qué sería aquello?
Esa noche presencié una lluvia de meteoritos.
Si fue o no consecuencia de que yo abriera aquella puerta no lo sé.
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INFORME ANSEM 4

Los Sincorazón surgen en grupos, y siguen reproduciéndose sin pausa.
Les he suministrado muestras vivas y no vivas.
Solo han reaccionado ante las vivas.
Los Sincorazón absorben algo de las muestras vivas y vuelven a reproducirse. Las muestras desaparecen sin dejar rastro. ¿Qué será lo que absorben?
Sospecho que estos seres arrebatan el corazón a las personas.
Nacen de quienes han perdido el corazón, y se reproducen quitando el corazón a otros.
Los corazones robados son la semilla de nuevos Sincorazón.
Carezco de pruebas fehacientes, pero confío en la veracidad de mi teoría.
Les suministraré una gran cantidad de muestras vivas para reunir más datos experimentales.
También debo estudiar el comportamiento de los Sincorazón...
Aunque no tienen emociones, si parecen poseer cierta inteligencia. ¿Pero cómo comunicarme con ellos?...
Me asalta una idea repentina...
¿No serán una materialización de aquello que me ha quitado el sueño durante todos estos años, la oscuridad del corazón humano?
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KINGDOM HEARTS X [CHI] - INFORME DE DESARROLLO #4

Ha pasado bastante tiempo desde la última actualización de Kingdom Hearts X [chi], pero el equipo de desarrollo ha estado trabajando duro para añadir todo tipo de contenidos para los jugadores.
Hoy han lanzado un nuevo informe que detalla la inclusión de una nueva función de ayuda que les servirá a los jugadores para ayudarse entre si a recoger "Guilt", así como nuevos contenidos relacionados con la historia y cartas misteriosas de los enemigos comunes de la saga.

A continuación el informe completo traducido por Zephyr.

Gracias a todos por continuar usando Kingdom Hearts x [chi].

El equipo de desarrollo introducirá algunos contenidos nuevos a partir del 20 de Febrero.

Esta vez, un nuevo "Guilt help system" , la obtención de "Orichalcum" será una hazaña difícil para todo el mundo, y no debemos pasar por alto las "Cartas Misteriosas".

Además hemos mejorado el sistema de ajuste con el objetivo de crear un ambiente que sea fácil de jugar para aquellos jugadores regulares.

* Notificaremos cualquier adición o cambio a través de actualizaciones.
* Las imágenes están actualmente en desarrollo.







Fuente: Sqex-BridgeKHInsider.
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INFORME ANSEM 3

Esas sombras que pululan en las tinieblas debajo del castillo...
¿Serán individuos que han perdido el corazón?¿Serán encarnaciones de la oscuridad?
¿O quizá algo totalmente distinto?
Mis conocimientos no bastan para hallar una respuesta.
Algo es evidente: son seres totalmente privados de emoción.
Quizá en ellos se oculte la clave para resolver el enigma del corazón.
Debo seguir estudiándolos.
Afortunadamente, no me han de faltar especímenes...
Los seres se reproducen rápidamente.
Debo ponerles nombre.
Son seres carentes de corazón...
Los llamaré "Sincorazón".
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SQUARE ENIX NO CONFIRMA KH3 PARA 2014

Varios medios de comunicación indicaron a través de un documento interno hace varios meses que Kingdom Hearts III y Final Fantasy XV tendrían su fecha de salida en el año 2014.

Sin embargo, Square Enix ha indicado que las fechas de dicho documento no son más que orientativas. La empresa no niega la autenticidad de dicho documento pero si deja claro que " la información que contiene es imprecisa y los plazos de tiempo no son auténticos ".

Un representante de Square Enix declaró ante el medio estadounidense Siliconera explicando que " no se ha hecho ningún anuncio sobre fechas para Kingdom Hearts III y Final Fantasy XV; su fecha de lanzamiento prevista todavía tiene que ser anunciada".

Parece ser que Square Enix se va a hacer de rogar más de lo previsto, aunque después de 8 años desde el lanzamiento de Kingdom Hearts II, solo nos queda ser positivos y esperar con entusiasmo el nuevo título de la saga.
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INFORME ANSEM 2

La oscuridad que se oculta en el corazón... Debo descubrir su verdadera naturaleza. Llevaré a cabo una serie de experimentos: extraer la oscuridad de un corazón humano.
Generar oscuridad en un corazón puro.
Reprimir o activar la oscuridad a voluntad.
... Los experimentos han fracasado.
Todo contacto con el corazón de los sujetos ha causado su destrucción inmediata, aun en aquellos supuestamente fuertes de espíritu.
¡Qué frágil es nuestro corazón!
Intenté curarles, pero todos los sujetos perdieron irremediablemente el corazón sin mostrar señales de mejoría.
Los he confinado debajo del castillo.
Debo evitar al pueblo tan lastimoso espectáculo.
Algún tiempo después, advertí una extraña presencia en los sótanos.
Eran criaturas nacidas de la oscuridad...
No, no tengo siquiera fundamentos para llamarlas "criaturas".
¿Qué serán?...
¿Las sombras de aquellos que han perdido el corazón?

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NOMURA HABLA SOBRE EL DESARROLLO DE KH3

La semana pasada la revista Famitsu logró entrevistar a algunos desarrolladores celebres acerca de lo que pensaban sobre la nueva consola de Sony, Playstation 4.

Uno de ellos fue Tetsuya Nomura, director de la saga Kingdom Hearts y Final Fantasy. Nomura se ocupa actualmente del desarrollo de Kingdom Hearts 3 y de Final Fantasy XV simultáneamente, para  PS4 y Xbox One.

El autor habla sobre el desarrollo de KH3 para PS4 y las dificultades que están teniendo debido al potencial de la consola:

En cuanto a PS4 pensé: "han ido demasiado lejos". Ojala pudiéramos superar este golpe.  Para el jugador, que el juego esté trabajado minuciosamente hace que se entusiasmen y lo esperen con ansia, pero para un desarrollador es un obstáculo que tenemos que superar.

La cantidad de cosas que tenemos que hacer van en aumento, y si seguimos intentando ampliarlo de esta manera nunca lo terminaremos. Llegaremos a un punto en el que tendremos que decidir que conservar y que descartar de KH3.

Realmente sentí la enorme sensación que causó el anuncio de Kingdom Hearts 3 y ahora mi tarea consiste en averiguar cómo satisfacer lo que todos los fans esperan con ansias.

Ha habido muchas otras consolas en el pasado, pero esta es la montaña más alta que hemos tenido que escalar, en el buen sentido.
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INFORME ANSEM 1

Largos años he dedicado a la búsqueda del conocimiento.
Mi sabiduría es la fuerza que mantiene la paz en este mundo. Eso nadie lo duda.
El pueblo está siempre sonriente; su corazón rebosa respeto por mí. Pero hay cosas que aun yo - a quien llaman sabio - no logro entender.
En lo profundo de todo corazón, incluso del más puro, yace la oscuridad. Un ínfimo retazo de oscuridad puede crecer y crecer hasta engullir el corazón entero. He visto muchas veces como ocurría.
La oscuridad del corazón...
¿Dónde se origina y adónde nos conduce?
Como gobernante de este pequeño mundo, es mi deber averiguarlo...
Antes de que los dominados por la oscuridad perturben nuestra paz.

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ARMAS DE GOOFY

Personaje principal de Kingdom Hearts y Disney.Arma: Escudo Leal
Fuerza: +1
PH: +0
Compra: -
Venta: -
Tamaño: medio
Obtención: arma inicial

Arma: Escudo Sólido
Fuerza: +1
PM: +0
Compra: 250
Venta: 50
Tamaño: grande
Obtención: tienda de objetos en Ciudad de Paso

Arma: Destructor
Fuerza: +3
PM: +0
Tamaño: pequeño
Compra: 250
Venta: 50
Obtención: tienda de objetos en Ciudad de Paso

Arma: Escudo de Golem
Fuerzas: +3
PM: +0
Tamaño: grande
Compra: 1000
Venta: 100
Obtención: tienda de objetos en Ciudad de Paso

Arma: Escudo de Mitrilo
Fuerza: 4
PM: +0
Tamaño: medio
Compra: 750
Venta: 100
Obtención: tienda de objetos de Ciudad de Paso

Arma: Adamantino
Fuerza: +5
 PM: +0
Tamaño: grande
Compra: 4000
Venta: 100
Obtención: tienda de objetos de Ciudad de Paso

Arma: Escudo de Platino
Fuerza: +6
PM: +0
Tamaño: medio
Compra: 2800
Venta: 150
Obtención: tienda de objetos de Ciudad de Paso

Arma: Escudo de Ensueño
Fuerzas: +6
PM: +1
Tamaño: nedio
Compra: -
Venta: -
Obtención: se obtiene en Ciudad de Paso tras entregarle los 7 diplomas mágicos que dejan caer las setas blancas a Merlín

Arma: Puño de Gigas
Fuerza: +7
PM: +0
Tamaño: pequeño
Compra: 1000
Venta: 100
Obtención: tienda de objetos de Ciudad de Paso

Arma: Escudo de Genji
Fuerza: +10
PM: +0
Tamaño: grande
Compra: -
Venta: -
Obtención: se obtiene tras derrotar a Yuffie en la Copa Hades en el Coliseo del Oimpo

Arma: Escudo de Hércules
Fuerza: +9
PM: +0
Tamaño: medio
Compra: -
Venta: -
Obtención: se obtiene tras completar la copa Hércules en el Coliseo del Olimpo

Arma: Defensor
Fuerza: +13
PM: +1
Tamaño: grande
Compra: -
Venta: 1000
Obtención: hay una pequeña probabilidad de que lo deje caer el Sincorazón Defensor

Arma : Viva el Rey
Fuerza:+11
PM: +2
Tamaño: grande
Compra: -
Venta: -
Obtención: finaliza la copa Hades en modo cronometrado

Arma: Rodela de Guardia
Fuerza: +15
PM: +0
Tamaño: pequeño
Compra: -
Venta: -
Obtención: receta de Orfebrería Moguri

Arma: Siete Elementos
Fuerza: +4
PM: +3
Tamaño: medio
Compra: -
Venta: -
Obtención: receta de Orfebrería Moguri
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HABILIDADES DE SORA

Todas las habilidades de Sora clasificadas según su tipo. Además un listado para averiguar las habilidades que aprendemos en cada nivel y las misiones que tenemos que cumplir para adquirir habilidades especiales. Todas ellas están clasificadas según el nombre, los Puntos de Habilidad necesarios para activarlas, los Puntos Mágicos que se consumen al utilizar la habilidad, su función y la forma de obtenerla.
Listado de habilidades
Habilidad
PH necesarios
PM consumidos
Función
Habilidades de combate 
Voltereta
1
-
Rueda por el suelo con el botón cuadrado evitando los ataques de los enemigos.
Bloqueo
2
-
Detiene el ataque del enemigo al pulsar el botón cuadrado.
Contraataque
2
-

Golpea tras bloquear un ataque enemigo. Si logra contraatacar recupera más cantidad de PM
Combi +1
1
-
Añade un golpe más al combo de ataque terrestre.
Combi aérea +1
1
-
Añade un golpe más al combo de ataque aéreo.
Más Letales
2
-
Aumenta la probabilidad de asestar golpes letales. Cuantos más te equipes mayor es el efecto.
Vórtice
1
-
Acorta distancia con el enemigo al atacar.
Helicóptero
2
-
Gira hasta un enemigo aéreo y le golpea.
Guillotina Final
2
-
Golpea a los enemigos con un poderoso combo final.
Golpe Súbito
1
-
Da un salto hacia arriba para interceptar al enemigo. Tiene muchas probabilidades de asestar un golpe crítico.
Lance Deslizante
1
-
A larga distancia Sora se desliza con la llave espada para golpear al enemigo.
Pulso Huracanado
2
-
Durante un combo aéreo, caes súbitamente asestando un poderoso golpe final al enemigo bajo tus pies.
Oleada Mágica
3
-
Ejecuta un devastador golpe final contra los enemigos cercanos. La fuerza de esta habilidad depende de los PM máximos.
Aturdidor
2
-
El golpe final de un combo tiene un 30 % de probabilidad de aturdir a los enemigos cercanos.
Zantetsuken
2
-
El gople final de un combo tiene un 30 % de probabilidad de aniquilar de un plumazo a los enemigos más débiles.
Habilidades de apoyo
Libra
1
-
Permite ver la VT de los enemigos en el combate.
Imán
2
-
Atrae esferas de VT, PM, Platines y objetos. Cuantos más te equipes mayor es el efecto.
Prisa PM
3
-
Aumenta la cantidad de PM que recupera durante el combate.
Aspirar Daño
3
-
Recupera PM al recibir daño del enemigo. Cuantos más equipes mayor es el efecto.
Locura
1
-
Aumenta el poder de ataque cuanto tu VT es menor al 25 %.
Último Estertor
5
-
Conserva 1 punto de VT tras recibir un golpe que normalmente te debilitaría.
Más Premios
2
-
Aumenta la cantidad de Platines, VT, PM y objetos recibidos en la batalla. Cuantos más equipes mayor es el efecto.
Buena Suerte
2
-
Aparecen una gran cantidad de objetos raros y valiosos. Cuantos más equipes mayor es el efecto.
PM Invocación
1
-
Aumenta el PM máximo del personaje invocado. Cuantos más equipes mayor es el efecto.
Hoja Sana
5
-
Impide que Sora reciba daño mientras usa el hechizo Cura.
Más Encuentros
1
-
Aumenta la tasa de aparición de los Sincorazón.
Extraordinario
2
-
Proporciona más puntos extra al bloquear ataques del enemigo. Cuantos más equipes mayor es el efecto.
Maestro de
Combos
3
-
Te permite continuar con el combo aunque no golpees al enemigo.
Habilidades especiales 
Estocada Veloz
3
2
Asesta golpes al enemigo de un lado a otro. Aprieta triángulo para prolongar la acción.
Último Arcano
4
3
Combo terrestre muy poderoso. Aprieta triángulo para prolongar la acción.
Tiro Mortífero
3
2
Lanza la llave espada con efecto bumerán. Aprieta triángulo para prolongar la acción.
Ragnarok
4
3
Poderoso combo aéreo. Aprieta el botón triángulo para prolongar la acción.
Trío Implacable
1
3
Sora une sus fuerzas con Donald y Goofy para realizar un poderoso ataque final.
Habilidades de equipo
Sin EXP
0
-
Impide ganar puntos de experiencia y por tanto subir de nivel.
Salto de Altura
-
-
Los personajes pueden saltar más alto y más lejos.
Estilo Sirena
-
-
Aprieta círculo dos veces manteniendo el botón apretado en la segunda para nadar más rápido en el agua y a contracorriente.
Planeador
-
-
Mantén apretado círculo en el aire para volar.
Superplaneador
-
-
Aprieta cuadrado para volar más rápido.

Habilidades al subir de nivel
Nivel Eligiendo Espada Eligiendo Bastón Eligiendo Escudo
6 Resbalón Aturdidor Golpe Súbito
9 Libra Imán Locura
12 Golpe Súbito Oleada Mágica Extraordinario
15 Contraataque Libra Bloqueo
18 Extraordinario Pulso Huracanado Aturdidor
21 Combi +1 Prisa PM Libra
24 Bloqueo Combi aérea +1 Buena Suerte
27 Pulso Huracanado Extraordinario Hoja Sana
30 - - Imán
33 Guillotina Final Bloqueo -
36 Imán Helicóptero Último Estertor
39 Oleada Mágica Hoja Sana Resbalón
42 - Aspirar Daño Más Premios
45 Prisa PM Combi aérea +1 Contraataque
48 Último Estertor Buena Suerte Más Letales
51 Aturdidor Resbalón Pulso Huracanado
54 Maestro de Combos Maestro de Combos Maestro de Combos
57 Vórtice Contraataque-
60 Helicóptero Locura Guillotina Final
63 Aspirar Daño Más Premios Combi +1
66 Combi +1 - -
69 Hoja Sana Golpe Súbito Oleada Mágica
72 Combi aérea +1 - Prisa PM
75 - Aspirar Daño -
77 - - Más Letales
78 Locura Guillotina Final Vórtice
84 Más Letales Vórtice Helicóptero
87 Aspirar Daño Combi +1 Combi +1
90 Buena Suerte Último Estertor Aspirar Daño
93 Combi +1 - Combi aérea +1
96 Combi aérea +1 Combi +1
Más Letales
Combi +1
99 Más Letales Combi +1 Combi aérea +1
100 Más Premios Más Letales Aspirar Daño

Habilidades por requisitos
Habilidad
Obtención
Voltereta
Tras la primera visita a Ciudad de Paso.
Combi +1
Completa la Copa Fil en solitario.
Más Letales
Completa la Copa Hércules en solitario.
PM Invocación
En el Bosque de los Cien Acres: consigue 100 o más lameduras en el minijuego "Arbol de la Miel", 150 o más puntos en "Bloquea a Tigger", 40 o más metros en "Columpio de Pooh", 30 segundos o menos en "Tinaja" y 5 minutos o menos en "Camino Lodoso".
Estocada Veloz
Habla con Cloud tras derrotar a Cerbero en el Coliseo del Olimpo.
Último Arcano
Derrota al Capitán Garfio en el País de Nunca Jamás.
Tiro Mortífero
Completa la Copa Pegaso en el Coliseo del Olimpo.
Ragnarok
Derrota a Riku en el Véstibulo de Bastión Hueco.
Trío Implacable
Completa la Copa Hades en el Coliseo del Olimpo.
Salto de Altura
En Monstruo en un cofre cerca de Geppetto tras derrotar a Jaula Parásita.
Estilo Sirena
En Atlántica tras derrotar a Úrsula por primera vez.
Planeador
En el País de Nunca Jamás.
Superplaneador
En el Fin del Mundo
Zantetsuken
Derrota a Kurt Zisa en Agrabah. Para pelear contra él habla con la alfombra en la Casa de Aladdín tras pasarte el juego.
Leer más...